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Risorse Scolastiche - Analisi ed Approfondimenti sulle discipline sportive

Dettagli
Scritto da sportegioco
Categoria: Altri argomenti

Argomenti vari di Studio: Sport e Alimentazione

Calcio

Calcio: Storia, Campioni e Curiosità (Qwen)

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Pallavolo

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Ginnastica Artistica

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Rugby

Rugby: Storia, Campioni e Curiosità (Qwen)

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Alimentazione

Alimentazione, Dieta mediterranea, la piramide alimentare, organizzare i pasti (Qwen)

Alimentazione, Dieta mediterranea, la piramide alimentare, organizzare i pasti (DeepSeek)

Alimentazione, Dieta mediterranea, la piramide alimentare e come organizzare i pasti (Grok)

 

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Atletica leggera

https://it.wikipedia.org/wiki/Atletica_leggera

Atletica Leggera - Mappa completa

http://pasqualetrotta.altervista.org/wp-content/uploads/2017/05/Atletica-Leggera.pdf (Presentazione: L'atletica: origini ed evoluzione dei materiali)

https://www.youtube.com/watch?v=w4dkb050zX4 (Video: L'atletica: la madre di tutti gli sport)

https://www.youtube.com/watch?v=S-xISgaIlaI (Dick Fosbury rivoluziona il salto in alto (Olimpiadi 1968 Città del Messico)

https://www.youtube.com/watch?v=7Ta0YgUG1-A&t=7s (ATLETICA ITALIANA: alcune medaglie europee e mondiali conquistate dagli atleti azzurri)

https://www.youtube.com/watch?v=FRpzLw00TYk  (ATLETICA ITALIANA: Momenti indescrivibili che ci hanno fatto vivere i nostri azzurri..)

https://www.youtube.com/watch?v=P96t3rSycR8  ( Top 10 record mondiali che nessuno riesce a battere)


Pallavolo

https://it.wikipedia.org/wiki/Pallavolo

https://www.adastravolley.com/le-regole-della-pallavolo-spiegate-in-modo-semplice-e-chiaro/ (Diapositive di Presentazione della pallavolo) Studiare soltanto fino alla diapositiva 29

https://www.risorsedidattiche.net/doc/media/ed_fisica/pallavolo.ppt (Presentazione sulla pallavolo da scaricare)

https://www.federvolley.it/sites/default/files/Riservata%20Scuolaprom/MODULO%201%20%20SMART%20COACH_0.pdf (Volley S3 - La pallavolo nel periodo scolastico)

I fondamentali di gioco:

https://www.youtube.com/watch?v=kbeJo_-b-6g (il palleggio - con Andrea Lucchetta)

https://www.youtube.com/watch?v=IrtxCIwqSzo (Il servizio o Battuta)

https://www.youtube.com/watch?v=SYce-Wztwuo (La Ricezione)

https://www.youtube.com/watch?v=uNUMEEii4co (I fondamentali della pallavolo)

https://www.youtube.com/watch?v=PXljGyd9owI (Potenza e velocità di attacco)

https://www.youtube.com/watch?v=6bna1v-8_Uw (Best Volleyball Moments Of 2018)

 

Ginnastica Artistica e Ritmica

https://it.wikipedia.org/wiki/Ginnastica_artistica

https://drive.google.com/file/d/1pmPc5cQvTEMQ_xlqFgd9hR0gC-J418bM/view?usp=sharing (Mappa Concettuale)

http://www.sergvese.it/ic2vr/files/ginnastica.pdf

 

Storia ed attrezzi:

https://www.youtube.com/watch?v=EwJteqjjvEE (La storia della ginnastica artistica)

 

Calcio

https://it.wikipedia.org/wiki/Calcio_(sport)

https://www.scuoleasso.edu.it/inclusione/wp-content/uploads/2014/10/Il-Calcio.pdf (Diapositive di Presentazione del Calcio)

 

Pillole di educazione fisica

(Pillole di educazione fisica - Silvio Cazzoletti)
https://www.youtube.com/@pilloledieducazionefisica-3405/videos

1 Benefici dello sport corpo
2 Benefici dello sport mente

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Fair Play

1 Fair Play2 La carta del Fair Play3 Il Codice europeo di etica sportiva Fair Play

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Capacità condizionali e coordinative

1 Capacità e abilità motorie2a Capacità condizionali e sistemi energetici2b Capacità condizionali elenco3 Capacità coordinative

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Easy Baseball

Easy Baseball 1 campo attrezzi e regoleEasy baseball 2 gioco
Easy baseball 3 fondamentali tecnici

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Ultimate frisbee

Ultimate frisbee 0 campo
Ultimate frisbee 1 inizio gioco
Ultimate frisbee 2 attacco e infrazioni
Ultimate frisbee 3 Come si gioca
Ultimate frisbee 4 I lanci e le prese

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CyberbullismoCompetenze e valutazione

 

 

Sport Invernali e Giochi Olimpici Invernali

https://it.wikipedia.org/wiki/Giochi_olimpici_invernalihttps://it.wikipedia.org/wiki/XXIII_Giochi_olimpici_invernali (Pyeongchang - Corea del sud -  2018)https://it.wikipedia.org/wiki/XXIV_Giochi_olimpici_invernali (Pechino - Cina -  2022)https://www.wikiwand.com/it/Giochi_olimpici_invernali (Storia, Cosa sono e quali discipline comprendono )

Discipline dei giochi olimpici invernali:

Disciplina PaginaVideo
Biathlon pictogram.svg Biathlon  https://it.wikipedia.org/wiki/Biathlon https://www.youtube.com/watch?v=n6xHbJj60S4
Bobsleigh pictogram.svg Bob  https://it.wikipedia.org/wiki/Bob  https://www.youtube.com/watch?v=DiyiD2z4VuA
Nordic combined pictogram.svg Combinata nordica  https://it.wikipedia.org/wiki/Combinata_nordica  https://www.youtube.com/watch?v=j0nleUdqr6Q
Curling pictogram.svg Curling  https://it.wikipedia.org/wiki/Curling  https://www.youtube.com/watch?v=z4B1JZQnHl4
Freestyle skiing pictogram.svg Freestyle  https://it.wikipedia.org/wiki/Freestyle_(sci)

 https://www.youtube.com/watch?v=WSl1cVCpBFs

https://www.youtube.com/watch?v=rW3-b4qsFWs

Ice hockey pictogram.svg Hockey su ghiaccio  https://it.wikipedia.org/wiki/Hockey_su_ghiaccio  https://www.youtube.com/watch?v=6fK0ve50g14
Figure skating pictogram.svg Pattinaggio di figura  https://it.wikipedia.org/wiki/Pattinaggio_di_figura

 https://www.youtube.com/watch?v=Vp6hcVk5enY

https://www.youtube.com/watch?v=nVAqIyTNpCU

Speed skating pictogram.svg Pattinaggio di velocità  https://it.wikipedia.org/wiki/Pattinaggio_di_velocit%C3%A0_su_ghiaccio https://www.youtube.com/watch?v=qJieq-FSlKc
Ski jumping pictogram.svg Salto con gli sci  https://it.wikipedia.org/wiki/Salto_con_gli_sci

https://www.youtube.com/watch?v=eCc8Y_kfb9Q

 https://www.youtube.com/watch?v=-RYkapHBVs8

https://www.youtube.com/watch?v=6vA4BuJM3_g

Alpine skiing pictogram.svg Sci alpino https://it.wikipedia.org/wiki/Sci_alpino

Discesa libera: https://www.youtube.com/watch?v=dgbhQo6bN7M

Super Gigante:

https://www.youtube.com/watch?v=HSIKAFfMu3A

Gigante:

https://www.youtube.com/watch?v=PrbY_Hx9ZIw

Speciale:

https://www.youtube.com/watch?v=MLLpppAentE

Parallelo:

https://www.youtube.com/watch?v=2aUr0dQFd9Q

https://www.youtube.com/watch?v=9_sWgIWWLLM

Cross country skiing pictogram.svg Sci di fondo https://it.wikipedia.org/wiki/Sci_di_fondo https://www.youtube.com/watch?v=DdVKmvhTz8Q
Short track speed skating pictogram.svg Short track https://it.wikipedia.org/wiki/Short_track https://www.youtube.com/watch?v=cuOmjay1Uvs
Skeleton pictogram.svg Skeleton    
Luge pictogram.svg Slittino    
Snowboarding pictogram.svg Snowboard    
Totale (15 discipline)  

 

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Non Studiare gli argomenti qui sotto

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Pallacanestro

https://www.youtube.com/watch?v=LX4-FC1SsIw (I fondamentali del basket)

Skeleton
https://it.wikipedia.org/wiki/Skeleton
https://www.youtube.com/watch?v=EWGDjLrzia0

Slittino
https://it.wikipedia.org/wiki/Slittino
https://www.youtube.com/watch?v=XqdoM7KFmZI

 

Risorse Varie

https://www.luigidonofrio.com/risorse-didattiche-scienze-motorie/  (Sistema scheletrico, muscolare, ...)

https://www.mcurie.edu.it/files/fusco.cono/Apparato_locomotore.pdf (Apparato Locomotore)

 

Interval Timer e StopWatch

50 volte - 1 minuto di lavoro e 30 secondi di riposo     Interval Timer

10 secondi + 5 secondi (https://www.online-stopwatch.com/full-screen-interval-timer/?c=e5jbtdf1md) - Interval Timer - Programmabile

2 minuti + 30 secondi (https://www.online-stopwatch.com/full-screen-interval-timer/?c=vat4u3kjqp) - Interval Timer - Programmabile

Tabata Timer - Da Impostare - Interval Timer

Tabata Timer - Da Impostare - Interval Timer

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https://www.randomtimergenerator.com/                      Random Timer Generator

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Timer da impostare      Google Timer ...parte comunque da 5 minuti

Timer 5 minuti              Google Timer

Timer 10 minuti            Google Timer

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Cronometro Full Screen Cronometro a tutto schermo  ...e anche timer - online-stopwatch

Cronometro Full Screen Cronometro a tutto schermo  ...e anche timer

 

Generatore di tabelloni per torneo

https://www.printyourbrackets.com/round-robin-generator.php  Ottimo per generare il tabellone del torneo, Permette di inserire anche i campi ..campo 1, campo 2, ecc.

https://www.teamopolis.com/tools/round-robin-generator.aspx  Ottimo, con supporto anche per i campi

 

Ruota della fortuna

Ruota della fortuna personalizzabile Per estrarre un nome o un numero - Ottima e intuitiva

Google Spinner  Ruota a numeri

Generatore di lista casuale

Generatore di una lista casuale  Per ordinare una lista di nomi o oggetti in modo casuale

 Altre risorse per sorteggi ed estrazioni

Dadi, Testa o Croce, Sorteggi, Numeri casuali, ...

 

Scienze Motorie - Compito: Tre Esercizi Circuito

Preparare tre esercizi da inserire in un allenamento in circuito - Circuit Training.

Gli esercizi saranno fatti rispondendo su un modulo Google e i disegni fatti a mano saranno da te fotografati e caricati sempre attraverso il modulo google.
*****
Se utilizzi l’account di posta elettronica dell’IC Pertini ecco il link per svolgere il compito:

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScPxOuQzKTUEdI3ND4k37SH6Ktcd0MxHv2NqXYT2zpnsYhgAg/viewform?usp=sharing

*****
Se invece utilizzi qualsiasi altro account di posta elettronica ecco il link per svolgere il compito:

https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScfPI9Eg3YWt3msRSzK4XwVDi2uXCE3WkI0N7qN0ZY7BQckCQ/viewform?usp=sharing

 

 

Rugby: Storia, Campioni e Curiosità (Qwen)

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Categoria: Altri argomenti

IL RUGBY: PIÙ DI UN GIOCO, UNO STILE DI VITA

1. INTRODUZIONE E GENERALITÀ

Benvenuti nel mondo affascinante del rugby. Spesso, quando si pensa a questo sport, la prima immagine che viene in mente è quella di atleti grandi e forti che si scontrano con decisione. Tuttavia, il rugby è molto di più di un semplice contatto fisico. È una disciplina che unisce forza, velocità, strategia e, soprattutto, valori fondamentali come il rispetto, la solidarietà e il lavoro di squadra. Per un ragazzo o una ragazza tra gli 11 e i 13 anni, avvicinarsi al rugby significa entrare in una comunità dove il compagno di squadra è considerato un fratello, dove l'avversario è rispettato e dove l'arbitro è un'autorità indiscussa le cui decisioni non vengono mai messe in discussione.

A differenza di molti altri sport di squadra, nel rugby non esiste il concetto di "simulazione" o di furbizia per ingannare l'arbitro. Lo spirito del gioco, chiamato "Fair Play", è sacro. Quando un giocatore commette un fallo, spesso lo ammette spontaneamente. Dopo la partita, indipendentemente dal risultato, le due squadre si riuniscono per il "terzo tempo", un momento di convivialità dove si condividono cibo e bevande, si cantano canzoni e si stringono amicizie al di là del risultato sportivo. Questo aspetto sociale è unico nel panorama sportivo mondiale.

Il rugby è uno sport di invasione: l'obiettivo è portare il pallone oltre la linea di meta avversaria. Si gioca con un pallone di forma ovale, il che rende il gioco imprevedibile e divertente, poiché il rimbalzo della palla non è mai scontato. È uno sport che richiede intelligenza tattica: non vince necessariamente la squadra più forte fisicamente, ma quella che riesce a gestire meglio lo spazio, il tempo e le energie. In questa ricerca esploreremo ogni aspetto di questo sport straordinario, dalle sue origini leggendarie fino alle regole complesse che lo governano, passando per i campioni che hanno scritto la storia e le curiosità che lo rendono unico. Preparatevi a scoprire perché milioni di persone in tutto il mondo amano dire: "Il rugby non è uno sport, è uno stile di vita".

2. STORIA: DALLA LEGGENDA ALLA REALTÀ

Come tutti gli sport moderni, anche il rugby ha una storia ricca di eventi, ma la sua origine è avvolta in una leggenda molto famosa che ogni rugbista conosce a memoria. La storia ci porta indietro nel tempo, fino al 1823, nella città di Rugby, in Inghilterra. In quel periodo, nelle scuole private inglesi, si praticava un gioco molto simile al calcio, ma con regole ancora non ben definite. Si narra che durante una partita di football presso il "Rugby School", un giovane studente di nome William Webb Ellis, stanco di seguire le regole convenzionali che prevedevano solo di calciare il pallone, prese una decisione rivoluzionaria. In un gesto di spontaneità e forse di incoscienza, afferrò il pallone con le mani e iniziò a correre verso la porta avversaria.

Questo gesto, considerato oggi un fallo nel calcio, divenne il fondamento di un nuovo sport. Anche se gli storici dibattono ancora sulla veridicità assoluta di questo aneddoto, la statua di William Webb Ellis si trova ancora oggi fuori dalla scuola di Rugby, a perenne memoria di quell'istante. Da quel momento, il gioco iniziò a evolversi separandosi dal calcio. Nel 1845 furono scritte le prime regole ufficiali del "Rugby Football". La crescita fu rapida: nel 1871 nacque la "Rugby Football Union" in Inghilterra, la prima federazione nazionale al mondo. Nello stesso anno si giocò la prima partita internazionale della storia tra Scozia e Inghilterra.

Il rugby si diffuse rapidamente in tutto l'impero britannico, arrivando in Australia, Nuova Zelanda, Sudafrica e anche in Francia. In Italia, il rugby arrivò all'inizio del Novecento, portato principalmente da studenti che avevano studiato all'estero e da marinai inglesi nei porti. La Federazione Italiana Rugby (FIR) fu fondata nel 1928. Per molti decenni, il rugby in Italia rimase uno sport di nicchia, molto popolare in alcune regioni come il Veneto, l'Emilia-Romagna e il Lazio, ma poco conosciuto nel resto del paese.

Una svolta storica per il rugby italiano avvenne nell'anno 2000, quando l'Italia fu ammessa al torneo delle Cinque Nazioni, che divenne così il "Sei Nazioni". Questo permise all'Italia di sfidare regolarmente le grandi potenze europee. Un'altra data fondamentale è il 1987, anno in cui si disputò la prima Coppa del Mondo di Rugby (Rugby World Cup), vinta dalla Nuova Zelanda. Da quel momento, il rugby divenne uno sport professionistico (dal 1995), aprendo la strada a grandi investimenti e a una visibilità globale. Oggi, il rugby è uno sport olimpico (nella variante a 7) e continua a crescere in tutto il mondo, mantenendo vivo lo spirito originario nato nella scuola inglese quasi due secoli fa.

3. IL CAMPO DA GIOCO

Il campo da rugby è un rettangolo di erba (o di erba sintetica di ultima generazione) che ha dimensioni ben precise, anche se possono variare leggermente a seconda dello stadio. La lunghezza massima è di 100 metri, mentre la larghezza massima è di 70 metri. A differenza del calcio, il campo da rugby è suddiviso in diverse zone che hanno nomi specifici e funzioni tattiche importanti.

Alle due estremità del campo si trovano le linee di meta. Oltre ogni linea di meta c'è un'area chiamata "area di meta" (in-goal), che è profonda almeno 10 metri. È proprio in quest'area che i giocatori devono appoggiare il pallone a terra per segnare un punto fondamentale chiamato "meta". Oltre l'area di meta c'è la linea di pallone morto, che segna la fine del campo utilizzabile.

Una caratteristica distintiva del campo sono le linee trasversali. A 22 metri da ogni linea di meta c'è una linea chiamata "linea dei 22 metri". Questa linea è cruciale per le regole di calcio di rinvio e per la difesa. Al centro esatto del campo c'è la linea di metà campo, dove si effettua il calcio d'inizio. Inoltre, ci sono linee tratteggiate ogni 10 metri che aiutano i giocatori e gli arbitri a valutare la distanza dei calci.

Agli estremi del campo, sopra le linee di meta, si trovano i pali della porta. A differenza del calcio, dove la porta è una rete rettangolare, nel rugby i pali hanno una forma a "H". Sono due pali verticali collegati da una traversa orizzontale posta a 3 metri di altezza. I pali si estendono verso l'alto per diversi metri. Questi pali servono per calciare i penalty, le trasformazioni e i drop goal. Non ci sono reti dietro i pali, perché il pallone deve passare sopra la traversa e tra i pali verticali per essere considerato valido. Tutto il campo è delimitato da linee laterali. Se il pallone o un giocatore che lo tocca esce oltre queste linee, il gioco si ferma e si riprende con una rimessa laterale chiamata "touch".

4. ATTREZZI NECESSARI: PORTE, RETI, PALLONI E EQUIPAGGIAMENTO

L'equipaggiamento nel rugby è minimale rispetto ad altri sport di contatto come il football americano. Non si usano caschi rigidi, né spalline protettive pesanti. Questo perché il rugby si basa sulla tecnica del placcaggio e sulla resistenza fisica naturale. Tuttavia, ci sono alcuni elementi essenziali.

Il Pallone: Il protagonista assoluto è il pallone ovale. La sua forma non è casuale: deriva originariamente dall'uso di vesciche di maiale rivestite di cuoio. Oggi è fatto di materiali sintetici impermeabili. La forma ovale rende il passaggio difficile (deve essere fatto all'indietro) e il rimbalzo imprevedibile, aggiungendo un fattore di eccitazione. Esistono diverse misure: la "size 5" è quella standard per gli adulti e per le categorie superiori della scuola secondaria, mentre per i bambini più piccoli si usano palloni più piccoli e leggeri (size 3 o 4) per facilitare la presa con mani più piccole.

Le Porte: Come descritto nella sezione del campo, le porte sono a forma di H. Sono solitamente imbottite alla base per proteggere i giocatori che potrebbero impacttarci contro durante il gioco. Non ci sono reti, ma a volte si mettono delle strisce di nastro colorato sui pali per renderli più visibili per chi calcia.

Abbigliamento e Protezioni: I giocatori indossano una maglia (jersey), pantaloncini corti e calzettoni. Le scarpe sono specifiche, con tacchetti (in gomma o metallo a seconda del terreno) per garantire aderenza sull'erba, specialmente quando il campo è bagnato. Le protezioni obbligatorie sono poche: il paradenti è fondamentale per proteggere i denti e la bocca durante i contatti. È obbligatorio in tutte le partite ufficiali. Alcuni giocatori indossano caschetti morbidi in schiuma (scrum cap) per proteggere le orecchie dalle abrasioni, specialmente chi partecipa alle mischie, ma non offrono protezione dagli impatti violenti come i caschi rigidi. Sono permesse anche spalline morbide sottili, purché non siano rigide.

Altro Equipaggiamento: L'arbitro utilizza un fischietto e, nelle partite di alto livello, comunica con gli assistenti tramite auricolare. Gli assistenti arbitro (guardalinee) usano delle bandierine per segnalare quando il pallone esce o per indicare le infrazioni. Per segnare i punti durante i calci, si usa un tee, un piccolo supporto di gomma o plastica su cui si appoggia il pallone per calciare da fermo.

5. POSIZIONI E RUOLI DEI GIOCATORI

In campo ci sono 15 giocatori per squadra, numerati dall'1 al 15. Questa numerazione indica il ruolo. I giocatori si dividono in due grandi gruppi: gli "Avanti" (Forwards) e i "Dietro" (Backs).

Gli Avanti (Numeri 1-8): Sono generalmente i giocatori più robusti e pesanti. Il loro compito principale è conquistare il possesso del pallone nei contatti fisici.

  • 1 e 3 (Piloni): Sono i "motori" della mischia. Si trovano ai lati del tallonatore. Devono essere molto forti nel collo e nelle gambe per spingere.
  • 2 (Tallonatore): Sta in mezzo ai piloni nella mischia. È l'unico che può agganciare il pallone con i piedi durante la mischia. È anche colui che lancia il pallone nelle rimesse laterali.
  • 4 e 5 (Seconde Linee): Sono solitamente i giocatori più alti della squadra. Il loro compito principale è saltare per prendere il pallone nelle rimesse laterali (touch) e spingere nella mischia.
  • 6 e 7 (Terze Linee Ali): Sono giocatori veloci ma forti. Devono placcare gli avversari e recuperare palloni.
  • 8 (Terza Linea Centro): Chiude la mischia. È un giocatore completo che deve sia spingere che portare il pallone tra le mani.

I Dietro (Numeri 9-15): Sono generalmente più veloci e agili. Il loro compito è gestire il gioco, correre verso la meta e calciare.

  • 9 (Mediano di Mischi): È il collegamento tra avanti e dietro. Recupera il pallone dalla mischia e decide se passarlo o calciare. Deve avere un passaggio veloce e preciso.
  • 10 (Mediano di Apertura): È il "regista" della squadra. Decide la strategia: far correre la palla, calciare o tentare il tiro in porta. Deve avere grande visione di gioco.
  • 11 e 14 (Ali): Sono i giocatori più veloci della squadra. Stanno sulle estremità del campo e il loro obiettivo è finire la corsa segnando la meta.
  • 12 e 13 (Centri): Giocano al centro dell'attacco. Devono essere forti per sfondare la difesa e abili nel passare la palla alle ali.
  • 15 (Estremo): È l'ultimo uomo della difesa. Deve essere bravo a calciare, a prendere i palloni alti e a placcare gli avversari che riescono a superare le altre linee di difesa.

6. FONDAMENTALI DI GIOCO

Il rugby si basa su alcune abilità tecniche fondamentali che ogni giocatore deve imparare fin da giovane.

Il Passaggio: La regola d'oro del rugby è che il pallone può essere passato solo all'indietro o lateralmente, mai in avanti. Se il pallone viene passato in avanti, l'arbitro fischia un "forward" e il gioco si ferma. Questo obbliga la squadra ad avanzare correndo o calciando, rendendo il gioco più tattico. Il passaggio deve essere preciso e rapido per non dare tempo alla difesa di organizzarsi.

Il Placcaggio (Tackle): È il modo legale per fermare un avversario che ha il pallone. Il placcaggio deve avvenire sempre sotto la linea delle spalle (mai al collo o alla testa). Il giocatore che placca deve avvolgere l'avversario con le braccia e portarlo a terra. È fondamentale imparare a placcare in sicurezza per evitare infortuni a se stessi e agli altri. Dopo il placcaggio, il giocatore deve rilasciare immediatamente il pallone.

La Mischia (Scrum): Si forma quando il gioco si ferma per un'infrazione minore (come un passaggio in avanti). Otto giocatori per squadra (gli avanti) si legano tra loro e spingono contro gli otto avversari. Il mediano di mischia introduce il pallone nel tunnel centrale. La squadra che spinge meglio può guadagnare il possesso del pallone con i piedi del tallonatore. È una prova di forza e coordinazione impressionante.

La Rimessa Laterale (Lineout): Quando il pallone esce dalle linee laterali, si effettua una rimessa. I giocatori delle due squadre si allineano perpendicolarmente alla linea di touch. Il tallonatore lancia il pallone in mezzo alle due file. I giocatori (solitamente le seconde linee) vengono sollevati in aria dai compagni per afferrare il pallone al volo. È un momento acrobatico e tecnico.

Il Ruck e il Maul: Sono fasi di gioco dinamico. Il Ruck si forma quando il pallone è a terra dopo un placcaggio e i giocatori si legano in piedi sopra di esso per proteggere o recuperare la palla. Il Maul si forma quando il portatore del pallone viene placcato ma rimane in piedi e i compagni si legano a lui per spingere in avanti insieme.

7. COME SI SVILUPPA IL GIOCO E COME SI VINCE

Una partita di rugby dura 80 minuti, divisi in due tempi da 40 minuti ciascuno. Tra i due tempi c'è un intervallo di circa 10-15 minuti. A differenza del calcio, il cronometro non si ferma ogni volta che il gioco si interrompe, ma l'arbitro recupera il tempo perso per infortuni o sostituzioni alla fine di ogni tempo.

In campo ci sono tre ufficiali di gara: un arbitro principale che corre in campo e due assistenti sulle linee laterali. L'arbitro ha un'autorità totale. Le sue decisioni sono insindacabili. I giocatori non possono contestare le sue chiamate; se lo fanno, rischiano sanzioni disciplinari. Questo insegna ai ragazzi il rispetto per l'autorità.

Per vincere, una squadra deve segnare più punti dell'avversaria entro la fine del tempo regolamentare. Se la partita finisce in pareggio, a seconda del torneo, può essere dichiarato un pareggio, oppure si possono giocare i tempi supplementari. Il gioco è continuo: si ferma solo quando l'arbitro fischia, quando il pallone esce, quando viene segnata una meta o quando c'è un'infrazione. Questo richiede una resistenza fisica notevole, poiché i giocatori corrono per tutto il tempo senza molte pause.

Le sostituzioni sono limitate. Ogni squadra ha a disposizione un numero limitato di cambi (solitamente 8 giocatori in panchina). Una volta uscito, un giocatore non può rientrare, a meno che non sia per una sostituzione temporanea per sanguinamento (HIA - Head Injury Assessment), una regola importante per la sicurezza legata alle commozioni cerebrali.

8. COME FUNZIONA IL PUNTEGGIO

Il sistema di punteggio del rugby è progettato per premiare il gioco offensivo e il coraggio di portare il pallone fino in meta. Ecco come si assegnano i punti:

  1. Meta (Try) - 5 Punti: È il modo principale per fare punti. Si realizza quando un giocatore schiaccia il pallone a terra con le mani nell'area di meta avversaria. Non basta superare la linea con i piedi, il pallone deve toccare terra. La meta vale 5 punti perché è l'azione più difficile e meritevole.
  2. Trasformazione (Conversion) - 2 Punti: Dopo aver segnato una meta, la squadra ha diritto a un calcio tra i pali. Il pallone viene posizionato a terra in linea con il punto in cui è stata segnata la meta. Se il pallone passa tra i pali e sopra la traversa, la squadra guadagna altri 2 punti. Questo porta il totale di un'azione completa a 7 punti.
  3. Calcio di Punizione (Penalty Goal) - 3 Punti: Se la squadra avversaria commette un fallo grave, l'arbitro assegna un calcio di punizione. La squadra può scegliere di calciare tra i pali per segnare 3 punti immediatamente, oppure può scegliere di continuare il gioco per cercare una meta.
  4. Drop (Drop Goal) - 3 Punti: Durante l'azione di gioco, un giocatore può decidere di calciare il pallone tra i pali facendolo rimbalzare a terra prima del tiro. È un'azione difficile e rischiosa, ma vale 3 punti. Viene spesso usato negli ultimi minuti di partita per sbloccare un risultato.

È importante notare che segnare una meta (5 punti) è sempre più conveniente che calciare una punizione (3 punti). Questo incoraggia le squadre a giocare in modo offensivo e a cercare il varco nella difesa avversaria piuttosto che accontentarsi di calciare in porta ogni volta che ne hanno l'occasione.

9. STRATEGIE E SCHEMI DI GIOCO

Il rugby è come una partita di scacchi ad alta velocità. Le squadre preparano strategie specifiche prima della partita.

Gioco d'Attacco: L'obiettivo è creare spazi. Le squadre possono scegliere di giocare "piatto", facendo passare velocemente la palla da un giocatore all'altro per sfruttare la velocità delle ali sulle estremità. Oppure possono scegliere di giocare "in profondità", usando i giocatori più forti per sfondare il centro della difesa avversaria e guadagnare metri. Un'altra strategia è il "calcio d'inseguimento": si calca il pallone in avanti per recuperare terreno e mettere sotto pressione la difesa avversaria che deve recuperare la palla.

Gioco di Difesa: La difesa deve essere organizzata a "linea". Tutti i giocatori devono avanzare insieme per non lasciare buchi. Se un giocatore rimane indietro, l'attacco può sfruttare quel varco. La tecnica del placcaggio è cruciale: bisogna fermare l'avversario il più indietro possibile. Una strategia difensiva comune è la "blitz defence", dove la linea difensiva avanza molto velocemente per mettere sotto pressione l'attaccante prima che possa passare la palla.

Gestione del Campo: La posizione in campo è fondamentale. Essere vicini alla propria linea di meta è pericoloso, perché un errore può regalare una meta all'avversario. Essere vicini alla linea avversaria è vantaggioso. Le squadre usano i calci per spostare il gioco da una parte all'altra del campo, costringendo l'avversario a correre e stancarsi.

10. VARIANTI DI GIOCO

Il rugby non è solo quello a 15 giocatori. Esistono varianti molto popolari, specialmente per i giovani o per i tornei veloci.

Rugby a 7 (Seven-a-side): È la variante olimpica. Si gioca con 7 giocatori per squadra su un campo delle stesse dimensioni di quello a 15. I tempi sono molto più brevi (7 minuti per tempo). C'è molto più spazio, quindi il gioco è velocissimo, basato sulla resistenza e sulla velocità. È spettacolare e molto adatto ai tornei estivi.

Touch Rugby: In questa variante non c'è contatto fisico. Per fermare l'avversario, basta toccarlo con una mano (touch). Non ci sono mischie né calci di punizione complessi. È perfetto per le scuole, per le ragazze e per chi vuole avvicinarsi al rugby senza il contatto fisico intenso. Si gioca spesso su campi più piccoli e con regole semplificate.

Tag Rugby: Simile al Touch, ma i giocatori indossano delle cinture con due strisce di velcro (tag). Per fermare il portatore di palla, un difensore deve strappare una delle strisce. Questo rende il gioco molto sicuro e divertente per i bambini delle scuole primarie e secondarie di primo grado.

Rugby a 10: Una via di mezzo tra il 15 e il 7, spesso usata nelle categorie giovanili per abituare i ragazzi gradualmente al gioco completo.

11. I GRANDI CAMPIONI

La storia del rugby è costellata di atleti leggendari che hanno ispirato generazioni.

Jonah Lomu (Nuova Zelanda): Forse il giocatore più famoso di tutti i tempi. Giocava come ala. Era alto 1 metro e 96 e pesava oltre 120 chili, ma correva come uno sprinter. Alla Coppa del Mondo del 1995, a soli 20 anni, distrusse le difese avversarie, segnando 7 mete in un torneo. La sua potenza era tale che spesso i difensori venivano spazzati via semplicemente dal suo impatto. Purtroppo, una malattia renale interruppe la sua carriera prematuramente, ma il suo mito rimane.

Richie McCaw (Nuova Zelanda): Considerato il miglior terza linea della storia. Ha capitano gli All Blacks per anni, vincendo due Coppe del Mondo (2011 e 2015). Era conosciuto per la sua capacità di leggere il gioco, per la resistenza infinita e per la leadership. Ha giocato 148 partite per la nazionale, un record incredibile.

Sergio Parisse (Italia): Il simbolo del rugby italiano. Ha indossato la maglia azzurra per oltre 15 anni, diventando il giocatore con più presenze nella storia dell'Italia e uno dei più presenti al mondo. Era un terza linea completo: forte nel placcaggio, bravo a portare il pallone e un leader carismatico in campo. Ha giocato in Francia per molti anni, diventando una leggenda anche del campionato transalpino.

Martin Castrogiovanni (Italia): Un pilone italiano diventato famoso in tutto il mondo. Nonostante la stazza imponente, era velocissimo e tecnico. Ha vinto campionati in Italia e in Inghilterra con i Leicester Tigers. La sua personalità esuberante e la sua forza lo hanno reso un idolo dei tifosi.

Dan Carter (Nuova Zelanda): Il miglior mediano di apertura della storia. Detiene il record di punti segnati nelle partite internazionali. Era un calciatore perfetto, un stratega geniale e un giocatore capace di cambiare le sorti di una partita con un singolo gesto tecnico.

12. I RECORD

Il rugby è uno sport di statistiche impressionanti.

  • Più presenze in Nazionale: Richie McCaw (Nuova Zelanda) con 148 test match. Un numero che dimostra una longevità e una costanza di rendimento eccezionali.
  • Più punti segnati in carriera: Dan Carter (Nuova Zelanda) con oltre 1500 punti internazionali.
  • Più mete in carriera: Il giapponese Daisuke Ohata detiene il record mondiale con 69 mete in test match, anche se molti record storici sono difficili da confrontare a causa delle diverse epoche.
  • Vittoria più larga: La Nuova Zelanda ha sconfitto la Corea del Sud 145-17 durante la Coppa del Mondo del 1995. Un punteggio che mostra la differenza di livello che a volte può esistere tra le nazioni.
  • Record del Sei Nazioni: L'Inghilterra e il Galles sono le squadre che hanno vinto più volte il torneo. L'Italia, pur non avendo ancora vinto il torneo, ha conquistato delle vittorie prestigiose contro tutte le altre cinque squadre nel corso degli anni.

13. CURIOSITÀ E ANEDDOTI

Il rugby è pieno di storie curiose che lo rendono unico.

Il Terzo Tempo: Come accennato, è la tradizione più bella. Dopo la partita, le due squadre mangiano e bevono insieme. Spesso i giocatori della squadra perdente offrono da bere a quelli della squadra vincente come segno di rispetto. In passato, si cantavano canzoni goliardiche. Oggi è più un momento di integrazione, ma rimane il cuore dello spirito rugbistico.

L'Inno degli All Blacks: La nazionale neozelandese, gli "All Blacks" (così chiamati per la divisa completamente nera), esegue prima di ogni partita l'Haka. È una danza di guerra Maori che serve a sfidare l'avversario e a caricare la propria squadra. I giocatori battono i piedi, si battono le mani sul petto e tirano fuori la lingua. È uno spettacolo emozionante che incute timore e rispetto.

Il Rugby in Guerra: Durante la Prima Guerra Mondiale, molte partite di rugby furono giocate nelle trincee o dietro le linee per mantenere alto il morale dei soldati. Ci sono storie di "tregue di Natale" dove soldati nemici giocavano a rugby nella terra di nessuno. Molti giocatori di rugby morirono in guerra, e per questo il legame tra il rugby e il ricordo dei caduti è molto forte (si veda il papavero rosso indossato dalle squadre britanniche a novembre).

Perché la palla è ovale? Oltre alla leggenda della vescica di maiale, la forma ovale fu standardizzata perché rendeva il gioco più interessante. Una palla rotonda sarebbe stata troppo simile al calcio. L'ovale costringe a passare indietro, creando quel flusso continuo di gioco che caratterizza il rugby.

I Numeri delle Maglie: In passato, i numeri indicavano rigorosamente la posizione. Oggi, nelle leghe professionistiche, i giocatori hanno numeri fissi per tutta la stagione (come nel calcio), ma nelle partite internazionali e tradizionali, i numeri dall'1 al 15 indicano ancora il ruolo in campo quel giorno.

Il Silenzio durante i Calci: Quando un giocatore si appresta a calciare una trasformazione o un penalty, lo stadio deve fare silenzio assoluto. È una regola di rispetto non scritta ma osservata da tutti i tifosi. Se qualcuno urla, viene immediatamente zittito dagli altri spettatori.

14. IL RUGBY IN ITALIA E NELLA SCUOLA

Per un ragazzo italiano, è importante sapere che il rugby nel nostro paese è in crescita. Ci sono molte società sportive che offrono scuole rugby per bambini e ragazzi. Nelle scuole secondarie di primo grado, il rugby viene spesso introdotto durante le ore di educazione fisica, solitamente nella variante "Touch" o "Tag", per garantire la sicurezza.

La Federazione Italiana Rugby organizza tornei scolastici come il "Trofeo Topolino" per le categorie più giovani. Partecipare a questi tornei è un'esperienza formativa: si impara a viaggiare con la squadra, a gestire la sconfitta e a celebrare la vittoria con umiltà.

Il campionato italiano di eccellenza è molto competitivo e vede squadre storiche come il Petrarca Padova, il Calvisano, il Rovigo e le franchigie professionali come le Zebre (che giocano nel campionato internazionale United Rugby Championship). Seguire il rugby italiano significa sostenere atleti che, pur non avendo gli stipendi dei calciatori, giocano con una passione incredibile per la maglia azzurra.

15. CONCLUSIONI: PERCHÉ PROVARE IL RUGBY

Arrivati alla fine di questa ricerca, dovreste aver capito che il rugby non è solo uno sport per "grandi e grossi". È uno sport per tutti. Ci sono ruoli per chi è alto, per chi è basso, per chi è veloce e per chi è forte. Ma soprattutto, è uno sport per chi vuole far parte di un gruppo.

Nel rugby, se sbagli, il compagno ti aiuta a rialzarti. Se vinci, festeggi con chi ha combattuto al tuo fianco. Se perdi, impari dagli errori. Questi sono insegnamenti che valgono più di una coppa e che vi porterete per tutta la vita, anche quando smetterete di giocare. Il rugby insegna a cadere e a rialzarsi, letteralmente e metaforicamente.

Se avete l'opportunità di provare una sessione di rugby a scuola o in un club, non abbiate paura. Mettetevi il paradenti, allacciate le scarpe e correte in campo. Scoprirete che sotto quella corazza di regole e contatto, batte un cuore fatto di amicizia e rispetto. Il fischio dell'arbitro non segna solo l'inizio di una partita, ma l'inizio di un'avventura che potrebbe cambiarvi la vita. Benvenuti nel mondo dell'ovale.

QUESTIONARIO DI VERIFICA (20 DOMANDE A RISPOSTA APERTA)

Di seguito trovi 20 domande per verificare la tua comprensione di questa ricerca. Prova a rispondere senza guardare il testo, poi controlla le soluzioni in fondo.

1. Qual è l'anno e il luogo simbolico della nascita del rugby secondo la leggenda? 2. Chi era William Webb Ellis e quale gesto compié? 3. Quanti giocatori ci sono in campo per ogni squadra nel rugby a 15? 4. Qual è la forma del pallone da rugby e perché è importante? 5. È consentito passare il pallone in avanti durante il gioco? 6. Cosa succede se un giocatore passa il pallone in avanti? 7. Quanti punti vale una meta (try)? 8. Quanti punti vale una trasformazione dopo la meta? 9. Qual è la forma dei pali della porta nel rugby? 10. Cosa si intende per "Terzo Tempo"? 11. Qual è l'equipaggiamento di protezione obbligatorio per tutti i giocatori? 12. Come si chiama la formazione statica dove 8 giocatori per squadra spingono l'uno contro l'altro? 13. Qual è il ruolo del numero 10 (Mediano di Apertura)? 14. Quanto dura una partita di rugby ufficiale (tempo di gioco effettivo)? 15. Qual è la variante del rugby inclusa nei Giochi Olimpici? 16. Quale nazionale esegue l'Haka prima delle partite? 17. Chi è considerato il simbolo e il recordman di presenze del rugby italiano? 18. Cosa deve fare un giocatore per segnare una meta fisicamente? 19. Qual è la regola fondamentale riguardo al placcaggio (tackle) per la sicurezza? 20. Cosa succede dopo una partita tra le due squadre avversarie secondo la tradizione?

RISPOSTE AL QUESTIONARIO

1. La leggenda colloca la nascita nel 1823 presso la Rugby School in Inghilterra. 2. Era uno studente che, durante una partita di calcio, prese il pallone con le mani e corse verso la porta, inventando di fatto il nuovo sport. 3. Ci sono 15 giocatori per squadra in campo. 4. Il pallone ha forma ovale; è importante perché rende il rimbalzo imprevedibile e obbliga a passare la palla all'indietro. 5. No, non è consentito. Il passaggio deve essere effettuato solo all'indietro o lateralmente. 6. L'arbitro fischia un fallo ("forward") e il gioco si ferma con una mischia a favore della squadra che non ha commesso l'infrazione. 7. Una meta vale 5 punti. 8. La trasformazione vale 2 punti. 9. I pali hanno una forma a "H". 10. È il momento dopo la partita in cui giocatori di entrambe le squadre si riuniscono per mangiare, bere e socializzare insieme. 11. Il paradenti (o paradenti) è l'unica protezione obbligatoria per tutti. 12. Si chiama Mischia (o Scrum). 13. È il regista della squadra: decide la strategia di attacco, calcia e distribuisce il gioco. 14. La partita dura 80 minuti, divisi in due tempi da 40 minuti. 15. La variante olimpica è il Rugby a 7 (Seven-a-side). 16. La nazionale della Nuova Zelanda (gli All Blacks). 17. Il simbolo italiano è Sergio Parisse. 18. Deve schiacciare il pallone a terra con le mani nell'area di meta avversaria. 19. Il placcaggio deve avvenire sempre sotto la linea delle spalle (mai al collo o alla testa) e avvolgendo l'avversario. 20. Secondo la tradizione, si stringono la mano, si salutano e partecipano insieme al Terzo Tempo, dimostrando rispetto reciproco.

Rugby: Storia, Campioni e Curiosità (ChatGpt)

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Il Rugby: Introduzione e generalità

Il rugby è uno sport di squadra nato in Inghilterra e oggi praticato in tutto il mondo. È uno sport di contatto, basato su forza, velocità, strategia e soprattutto collaborazione tra compagni. Due squadre si affrontano cercando di portare il pallone oltre la linea di meta avversaria per segnare punti.

Il rugby è famoso per i suoi valori: rispetto delle regole, lealtà verso gli avversari, spirito di squadra e disciplina. Non a caso è considerato uno degli sport che meglio insegna il fair play.

Storia

La nascita del rugby è legata a una leggenda. Nel 1823, nella città di Rugby, uno studente della Rugby School, di nome William Webb Ellis, durante una partita di calcio prese il pallone con le mani e iniziò a correre verso la porta avversaria. Anche se non sappiamo con certezza se l’episodio sia davvero accaduto, da quel momento il gioco iniziò a svilupparsi in modo diverso dal calcio.

Nel 1871 nacque la prima federazione ufficiale e si stabilirono le regole. Con il tempo il rugby si diffuse in molti Paesi, soprattutto nelle nazioni del Regno Unito, in Francia, in Sudafrica, in Australia e in Nuova Zelanda.

Nel 1987 si disputò la prima Coppa del Mondo di rugby, vinta dalla Nuova Zelanda. Oggi la competizione più importante è la Rugby World Cup, che si gioca ogni quattro anni.

Il campo da gioco

Il campo da rugby è rettangolare, lungo circa 100 metri e largo 70. Ai due estremi ci sono le aree di meta, profonde circa 10-22 metri, dove si segnano le mete.

Al centro del campo c’è la linea di metà campo. Sono presenti altre linee importanti, come quella dei 22 metri e quella dei 10 metri.

Attrezzi necessari

  • Pallone: è ovale, per facilitare il passaggio e rendere imprevedibile il rimbalzo.
  • Porte: a forma di “H”, con due pali verticali e una traversa orizzontale.
  • Parastinchi e paradenti: protezioni importanti per la sicurezza.
  • Maglia numerata: ogni numero corrisponde a un ruolo preciso.

Nel rugby non si usano reti come nel calcio.

Posizioni e ruoli dei giocatori

Nel rugby a 15 ogni squadra ha 15 giocatori:

Gli avanti (numeri 1-8)
Sono i giocatori più robusti. Si occupano delle mischie, delle touche e del gioco fisico.

I trequarti (numeri 9-15)
Sono più veloci e agili. Si occupano di organizzare il gioco e segnare le mete.

Alcuni ruoli importanti:

  • Mediano di mischia
  • Mediano d’apertura
  • Ali
  • Estremo

Ogni ruolo è fondamentale: nel rugby non esiste un singolo campione che può vincere da solo.

Fondamentali di gioco

  • Passaggio: può essere fatto solo all’indietro o lateralmente.
  • Placcaggio: fermare l’avversario che porta il pallone.
  • Mischia: situazione di ripresa del gioco con gli avanti delle due squadre.
  • Touche: rimessa laterale.
  • Calcio: usato per guadagnare territorio o segnare.

Come si sviluppa il gioco e come si vince

Il gioco inizia con un calcio d’inizio. Le squadre cercano di avanzare passando il pallone all’indietro ma correndo in avanti.

Si vince segnando più punti dell’avversario entro gli 80 minuti di gioco (divisi in due tempi da 40 minuti).

Come funziona il punteggio

  • Meta: 5 punti (quando il pallone viene schiacciato oltre la linea di meta).
  • Trasformazione: 2 punti (calcio dopo la meta).
  • Calcio di punizione: 3 punti.
  • Drop: 3 punti (calcio al volo durante il gioco).

Strategie e schemi di gioco

Le squadre usano diverse strategie:

  • Gioco alla mano per creare superiorità numerica.
  • Calci tattici per spostare il gioco lontano dalla propria area.
  • Schemi in touche per sorprendere l’avversario.
  • Difesa organizzata a linea.

La comunicazione tra i giocatori è fondamentale.

Varianti di gioco

Esistono diverse versioni del rugby:

  • Six Nations Championship: torneo tra sei nazionali europee.
  • Rugby a 7 (Seven): versione più veloce con 7 giocatori.
  • Rugby League: variante con regole leggermente diverse.

Il rugby a 7 è sport olimpico dal 2016.

Grandi campioni

  • Jonah Lomu: famoso per la sua forza e velocità straordinarie.
  • Richie McCaw: capitano della Nuova Zelanda, due volte campione del mondo.
  • Sergio Parisse: uno dei più grandi giocatori italiani.
  • Bryan Habana: tra i migliori marcatori di mete.

Record

  • La Nuova Zelanda è tra le squadre con più vittorie mondiali.
  • Jonah Lomu segnò 8 mete in una sola Coppa del Mondo (1995).
  • Il punteggio più alto in una partita internazionale supera i 100 punti.

Curiosità e aneddoti

  • Prima delle partite, la Nuova Zelanda esegue la famosa “haka”, una danza tradizionale maori.
  • Il trofeo della Coppa del Mondo è chiamato Webb Ellis Cup, in onore di William Webb Ellis.
  • Nel rugby è obbligatorio rispettare l’arbitro: solo il capitano può parlare con lui.
  • Dopo le partite, è tradizione che le squadre mangino insieme nel “terzo tempo”.

Domande a risposta aperta (con risposta)

  1. Dove è nato il rugby?
    Risposta: Nella città di Rugby, in Inghilterra.
  2. Chi è legato alla leggenda della nascita del rugby?
    Risposta: William Webb Ellis.
  3. Quanti giocatori ci sono nel rugby a 15?
    Risposta: 15 per squadra.
  4. Come si chiama il gesto che vale 5 punti?
    Risposta: La meta.
  5. Come deve essere il passaggio nel rugby?
    Risposta: All’indietro o laterale.
  6. Quanto dura una partita?
    Risposta: 80 minuti.
  7. Che forma ha il pallone?
    Risposta: Ovale.
  8. Come si chiamano i giocatori numeri 1-8?
    Risposta: Gli avanti.
  9. Che cos’è la mischia?
    Risposta: Una ripresa del gioco tra gli avanti.
  10. Quanti punti vale la trasformazione?
    Risposta: 2 punti.
  11. Che cos’è la haka?
    Risposta: Una danza tradizionale maori eseguita dalla Nuova Zelanda.
  12. Cos’è il terzo tempo?
    Risposta: Il momento conviviale dopo la partita.
  13. Che differenza c’è tra rugby a 15 e rugby a 7?
    Risposta: Numero di giocatori e ritmo di gioco.
  14. Qual è il torneo europeo più famoso?
    Risposta: Il Six Nations Championship.
  15. Chi è stato Jonah Lomu?
    Risposta: Un grande campione neozelandese.
  16. Che cos’è il drop?
    Risposta: Un calcio al volo che vale 3 punti.
  17. Dove si segna la meta?
    Risposta: Nell’area di meta avversaria.
  18. Perché il rugby è considerato uno sport educativo?
    Risposta: Per i valori di rispetto e collaborazione.
  19. Qual è il nome della Coppa del Mondo?
    Risposta: Webb Ellis Cup.
  20. Qual è uno dei più grandi giocatori italiani?
    Risposta: Sergio Parisse.
 
 

Anno 2025-2026 - GINNASTICA BENESSERE PER ADULTI

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Categoria: Palestra

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GINNASTICA BENESSERE PER ADULTI

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Anno 2025-2026 - Pallavolo - Una domenica di sport, sorrisi e grande energia per la pallavolo S3 dello Sporting Club 2000!

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Categoria: Pallavolo

Il 22 febbraio 2025 abbiamo partecipato con entusiasmo al Torneo di Pallavolo S3 che si è svolto a Montevarchi (AR), organizzato dalla FIPAV Siena. Un pomeriggio speciale che ha visto la presenza di tante squadre provenienti dalle province di Siena e Arezzo.

Noi dello Sporting Club 2000 siamo scesi in campo con ben tre squadre, accompagnate e guidate con passione dai coach Andrea, Elisa e Paolo che hanno saputo sostenere le atlete in ogni momento: un consiglio prima del servizio, un incoraggiamento dopo uno scambio combattuto, un “bravissima!” gridato a gran voce dopo un punto conquistato con determinazione.

Le nostre ragazze sono state davvero straordinarie. Hanno messo in campo impegno, concentrazione e tanto entusiasmo, dimostrando quanto stanno crescendo settimana dopo settimana. Ogni partita è stata un’occasione per imparare: dalla battuta più sicura alla ricezione più attenta, fino ai bellissimi scambi che hanno acceso il tifo sugli spalti.

E a proposito di tifo, un grazie speciale va ai genitori, che dalle tribune non hanno mai smesso di sostenere le nostre atlete con applausi e sorrisi. Il loro supporto è stato fondamentale per rendere l’atmosfera ancora più calda e coinvolgente.

È stato un bellissimo pomeriggio di sport e divertimento, di quelli che fanno bene al cuore e rafforzano lo spirito di squadra.

Avanti così, Sporting Club 2000! 💙🏐

collage pallavolo s3 montevarchi 22 02 2026

Anno 2025-2026 - STAGE DI GINNASTICA ARTISTICA CON ELISA MENEGHINI #MINI - Palasport Asciano - 01 marzo 2026

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Categoria: Ginnastica Artistica

Volantino EventoFacebook StageAsciano ConElisaMeneghini 01mar2026

Il Centro Sportivo Italiano, Comitato Provinciale di Siena

e lo SPORTING CLUB 2000 di Asciano

organizzano

 Presso il palasport di Asciano

 

Domenica 01 marzo 2026

STAGE DI GINNASTICA ARTISTICA

con ELISA MENEGHINI  #MINI

 

Mondiali , Europei e Olimpiadi Rio 2016
Oro nella coppa del mondo Doha 2018

Tecnico FGI

 

MINITRAMPOLINO - CORPO LIBERO - VOLTEGGIO - TRAVE
Programma:
Ore 9,00-11,00 Stage Atlete di 1° Livello
Ore 11,00-13,00 Stage Atlete di 2° Livello
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Ore 14,30-16,30 Stage Atlete di 1° Livello
Ore 16,30-18,30 Stage Atlete di 2° Livello

 

Positivo PNG

Sporting Club 2000, settore ginnastica artistica, con #estraspa - Insieme per un futuro sostenibile @estra_spa
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La manifestazione è organizzata con il patrocinio del Comune di Asciano

 

 

 

Anno 2025-2026 - GARA TECNICA PROVINCIALE DI GINNASTICA ARTISTICA - Palasport Asciano - 28 febbraio 2026

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Categoria: Ginnastica Artistica

Volantino EventoFacebook ManifestazioneTecnicaGinnasticaArtistica Asciano 28feb2026

Il C.S.I. Centro Sportivo Italiano - Comitato di Siena,
in collaborazione con A.S.D. Sporting Club 2000 di Asciano,
organizza:

GARA TECNICA PROVINCIALE DI GINNASTICA ARTISTICA

Palasport Asciano - Sabato 28 febbraio 2026, ore 15.30

MINITRAMPOLINO - CORPO LIBERO - VOLTEGGIO - TRAVE

Gara Individuale con tutte le categorie del Programma Small, Medium, Large e Minitrampolino

MANIFESTAZIONE TECNICA IN PREPARAZIONE ALLE FASI REGIONALI

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Anno 2025-2026 - Festa a sorpresa al nostro carissimo Maurizio per il suo sessantesimo compleanno

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Ieri sera è stata una serata davvero speciale, ricca di emozioni, sorrisi e tanta amicizia, dedicata a una persona speciale e importante per la nostra associazione: il carissimo Maurizio, che ha festeggiato il suo sessantesimo compleanno.

La festa, organizzata a sorpresa, è nata dalla collaborazione delle tre associazioni nelle quali Maurizio da tempo si impegna con passione, generosità e spirito di servizio: la nostra Associazione Sportiva Sporting Club 2000, la Contrada della Corona e la Pro Loco di Asciano. Tre realtà diverse, unite da un unico grande obiettivo: rendere omaggio a una persona che ha sempre donato tempo, energie e competenze senza mai chiedere nulla in cambio.

L’evento si è svolto nel saloncino delle Piramidi di Asciano, che per l’occasione si è riempito di tanti amici, persone legate a Maurizio da anni di stima e amicizia. Tra risate e abbracci, l’atmosfera è stata calorosa e autentica, proprio come lui.

Quando Maurizio ha scoperto la sorpresa, l’emozione è stata evidente. Visibilmente commosso, ha voluto ringraziare tutti i presenti per l’affetto ricevuto e per quella che ha definito una “bellissima e meravigliosa sorpresa”, capace di riempirgli il cuore. Le sue parole semplici e sincere hanno reso il momento ancora più intenso, confermando ancora una volta la grande umanità che lo contraddistingue.

È stata una serata che resterà nel cuore di tutti, non solo come una festa di compleanno, ma come un vero e proprio ringraziamento collettivo a una persona che, con il suo impegno costante, ha sempre contribuito ad aiutare e far crescere le associazioni che frequenta.

A Maurizio vanno i nostri più sinceri auguri di buon compleanno, con l’auspicio di continuare a condividere ancora tanti anni di collaborazione, amicizia e passione. 🎉💙

BarbiMaurizio FestaCompleanno 60 anni 02

BarbiMaurizio FestaCompleanno 60 anni 06

Attività Sportive - Iscrizioni Online

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SportingClub2000 iscrizioniOnline

Click sull'immagine sopra per avviare la compilazione del modulo di preiscrizione

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Lo Sporting Club 2000 ha attivato
la possibilità di effettuare l'iscrizione online

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Per le iscrizioni: COMPILARE IL SEGUENTE MODULO ONLINE CON I DATI DELL'ATLETA:
Il modulo di tesseramento e l'assicurazione saranno poi firmati di persona o dal genitore in caso di atleti minorenni.

1) MODULO ONLINE DI ADESIONE E ISCRIZIONE

PAGAMENTO: É possibile effettuare il pagamento direttamente oppure a mezzo bonifico bancario
sul conto 59908385 intestato a: A.S.D. SPORTING CLUB 2000,
presso Banca MPS – Monte dei Paschi di Siena - Filiale di Asciano, mettendo come
CAUSALE: Cognome e Nome dell'atleta e mesi di frequenza (Es. Rossi Mario, set ott nov 2025)
IBAN: IT15Z0103071760000000838563

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Per ulteriori informazioni: sportingclub2000+gmail.com (nell'indirizzo e-mail, mettere la chiocciola al posto del +)
Lucatti Gianpaolo 3284522251 - Bursi Elisa 3289699441 - Giuliani Andrea 3383893793
Paffetti Alessandro 3385279398 - Fratagnoli Marino 3383364498

 

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Anno 2025-2026 - Pallavolo - Una bella mattinata di passione, sport e divertimento, le giovani atlete dello Sporting Club 2000 volano al torneo S3 di Castellina Scalo

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Categoria: Pallavolo

Domenica 18 gennaio 2026, a Castellina Scalo, si è svolto un entusiasmante torneo di Pallavolo S3, organizzato con grande cura dalla società locale, insieme alla FIPAV di Siena. Una giornata interamente dedicata ai valori più autentici dello sport — fair play, entusiasmo, crescita e divertimento — in cui lo Sporting Club 2000 ha partecipato con tre squadre composte da giovanissime atlete straordinarie, pronte a dare il meglio in campo: Kateryna, Giorgia E. Irene, Martina, Adele, Elena e Mia

Sul parquet si sono confrontate numerose formazioni provenienti dalle province di Siena e Arezzo, ma le nostre ragazze hanno saputo distinguersi non solo per tecnica, ma soprattutto per spirito di squadra e determinazione e tanta serenità in campo, espressa con grandi sorrisi sia nelle vittorie ma anche nelle poche sconfitte.

Le nostre atlete hanno giocato con intelligenza e coesione, con una energia contagiosa e la voglia di non mollare mai, neanche di fronte agli avversari più agguerriti e hanno dimostrato una maturità sorprendente per la loro età, muovendosi in campo con grinta e precisione.

A guidare queste giovani promesse c’erano i nostri fantastici coach Andrea, Elisa e Paolo, figure fondamentali che, con pazienza, competenza e tanto affetto, hanno preparato le squadre e le hanno accompagnate passo dopo passo, trasmettendo loro non solo la tecnica della pallavolo, ma anche l’amore per lo sport pulito e inclusivo.

Ma non possiamo dimenticare chi ha reso ancora più speciale questa giornata: i genitori, sempre presenti, sempre calorosi. Dalle tribune del palazzetto, con i loro applausi, incoraggiamenti e sorrisi, hanno creato un’atmosfera calda e familiare, ricordandoci che lo sport è anche comunità, condivisione e sostegno reciproco.

Il risultato? Oltre alla gioia di aver partecipato con orgoglio, una delle nostre squadre si è guadagnata un bel terzo posto, un traguardo meritato che celebra impegno, sacrificio e passione.

È stata una bella mattinata di sport, fatto di palloni che volano, scambi veloci, risate tra un match e l’altro, e occhi pieni di sogni. Lo Sporting Club 2000 non gioca solo per vincere, ma per crescere insieme, allenare il cuore oltre che il corpo, e costruire un futuro in cui lo sport sia davvero per tutti.

Grazie al Castellina e alla FIPAV di Siena per averci regalato questa bellissima opportunità. E grazie a tutte le nostre atlete: siete già campionesse, dentro e fuori dal campo.

collage pallavolo castellina 18 01 2026

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  2. Anno 2025-2026 - GINNASTICA BENESSERE PER ADULTI
  3. Anno 2025-2026 - Tanti auguri di Buon Natale a tutti i nostri Atleti ai Genitori e alle Famiglie!!!
  4. Grande successo per la “Festa dello Sport per la Solidarietà”
  5. Anno 2025-2026 - Pomeriggio di sport, sorrisi e grandi risultati per la pallavolo dello Sporting Club 2000! 🏐
  6. Anno 2025-2026 - CAMMINATA DELLA SALUTE - sabato 13 dicembre 2025
  7. Anno 2025-2026 - Lo Sporting Club 2000 insieme alla Fratres di Asciano per una giornata dedicata alla donazione del sangue
  8. Anno 2025-2026 - Festa dello Sport per la Solidarietà - Palasport Asciano - Sab 20/12/2025
  9. Anno 2025-2026 - Manifestazioni di Natale - DICEMBRE 2025
  10. Anno 2025-2026 - Pallavolo - Torneo di Pallavolo S3 a Castellina Scalo - domenica 09 novembre 2025

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